Material Maker

Texture procedurali e pittura 3D

RodZill4
 
Open source

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Stelle
6K
GitHub
Salute
Discreta
7 controlli superati su 11
Licenza
MIT
Open source
Versione
1.7
3 mesi fa
Categoria
Creatività
App
Linguaggio
GDScript

Descrizione

Material Maker ti permette di creare texture in modo procedurale e dipingere direttamente sui modelli 3D. Invece di modificare un'immagine piatta, descrivi una texture o un pennello come un insieme di nodi collegati.

Lo strumento è basato su Godot Engine e usa il suo nodo GraphEdit per l'interfaccia. Si installa su Linux tramite Flathub e su macOS con Homebrew, e sono disponibili un manuale d'uso e file di traduzione. Il codice è rilasciato con licenza MIT.

In evidenza

  • Texture descritte come nodi collegati
  • Pittura diretta sui modelli 3D
  • Manuale d'uso e traduzioni installabili

Per chi è

Ideale per artisti di giochi e appassionati di 3D che vogliono costruire materiali con i nodi, non con immagini.

Descrizione scritta dalla nostra redazione con assistenza automatica, non dallo sviluppatore, e non ancora rivista.

Perché è qui

  • Codice modificato oggi

Canali ufficiali

Solo canali ufficiali. Non ospitiamo né ripacchettizziamo i download.

Flathub
Linux
1.7
flatpak install flathub io.github.RodZill4.Material-Maker
Homebrew
macOS
1.7
brew install --cask material-maker
winget
Windows
1.7
winget install --id RodZill4.MaterialMaker -e

Verificato: installer URL on github.com/RodZill4/material-maker

Release GitHub
macOS, Linux, Windows
1.7

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