Material Maker
Texture procedurali e pittura 3D
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Descrizione
Material Maker ti permette di creare texture in modo procedurale e dipingere direttamente sui modelli 3D. Invece di modificare un'immagine piatta, descrivi una texture o un pennello come un insieme di nodi collegati.
Lo strumento è basato su Godot Engine e usa il suo nodo GraphEdit per l'interfaccia. Si installa su Linux tramite Flathub e su macOS con Homebrew, e sono disponibili un manuale d'uso e file di traduzione. Il codice è rilasciato con licenza MIT.
In evidenza
- Texture descritte come nodi collegati
- Pittura diretta sui modelli 3D
- Manuale d'uso e traduzioni installabili
Per chi è
Ideale per artisti di giochi e appassionati di 3D che vogliono costruire materiali con i nodi, non con immagini.
Descrizione scritta dalla nostra redazione con assistenza automatica, non dallo sviluppatore, e non ancora rivista.
Perché è qui
- Codice modificato oggi
Canali ufficiali
Solo canali ufficiali. Non ospitiamo né ripacchettizziamo i download.
Windows1.7
winget install --id RodZill4.MaterialMaker -eVerificato: installer URL on github.com/RodZill4/material-maker
macOS, Linux, Windows1.7








